アニメーション

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8月に観た映画まとめ

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8月分は以下。 ハート・ロッカー 2004年夏。バグダッド郊外。アメリカ軍爆弾処理班の若者3人の38日間の任務を描く。 明確で筋道だった物語はなく、「戦争モノ」というより「戦争」を描こうとしたのかな、というのが率直な感想です。 通常、物語では「その現場に放り込まれた人間は、何を感じるか」が大きな焦点となります。ですから、普通は知らない仕事や場所というのは、それだけで魅力になる。その「現場」の最たる […]

7月に観た映画まとめ

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先月から毎日1本ずつ映画を観ることにした。 最初の7月分は以下。 ペルシャ猫を誰も知らない イランの若者たちを描く青春群像劇。ちゃんと物語はありますが、​ほとんどドキュメンタリーのような映画。片田舎で純真な少年が、​みたいな「よくある中東映画」とは違います。 西洋音楽が厳しく規制されているイランでは、ロックは純粋に「俺​たちには叫びたいことがあるんだ!」というメッセージを表現する​手段。けれど許認 […]

なぜ「動物モノ」は感動するのか?

とりあえず「子供」か「動物」を出しておけ。 これは昔から、いわゆるコンテンツ業界でよく聞く言葉です。人は、映画でも小説でも漫画でも演劇でも、とりあえず感動すれば納得するものです。喜怒哀楽のいずれかを刺激されないと人は喜びませんが、さらに感動がないと納得しません。 かといってお客さんは何でも感動してくれるわけではない。脚本に妙な矛盾があればダメだし、演者の力も必要。演出でもずいぶん変わるし、何より「 […]

竹田さん

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今日は赤坂の毎日放送で、竹田青滋さんにお会いしました。 # 機動戦士ガンダムSEED(プロデューサー) # 鋼の錬金術師(企画) # 機動戦士ガンダムSEED DESTINY(エグゼクティブプロデューサー) # BLOOD+(企画) # 交響詩篇エウレカセブン(企画) # 天保異聞 妖奇士(企画) # コードギアス 反逆のルルーシュ(企画) # 地球へ…(企画) # DARKER THAN BLA […]